将游戏构建文件上传到您的云服务器。
要将文件上传到云服务器,您需要使用一个名为WinSCP的工具。
上传文件之前,您需要创建一个文件夹。
将您的游戏构建文件部署到云服务器。
创建文件夹后,您可以使用WinSCP上传游戏构建文件。
画布保存为图像:
表单:
data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAA4AAAAOCAYAAAAfSC3RAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsMAAA7DAcdvqGQAAABbSURBVDhPY8AFMvJL/oMwlEs8yMgvJVcjyMbSYaERogCC0/OAGIkPwaVQMUhgQWiggWANIAzUhKoBpgjdMIhBUHsxAdxkUgHMBiiXeDAQNkICAsolHuC3kYEBAG/wdxC2W2tUAAAAAAAElFTkSuQmCC
服务器获取字符串(上面的字符串可以直接在浏览器中打开(低版本的IE就不用说了,任何能使用canvas的浏览器都可以),然后学习文件类型扩展(PNG)那个应该是根据data:image/png然后base64保存,将下面的base64编码的字符进行字符串解码(后一种语言的实现,比如PHP使用base64_decode()),将解码后的二进制数据以二进制形式存储在服务器上(图像形式)
如果保存数据库,可以直接保存base64编码,读取时解码图片建议以文件形式存储,数据库不适合存储大文件