我的世界(Minecraft)服务器添加MOD和插件的教程
为了将MOD和插件添加到Minecraft(MC)服务器,您必须首先确保已配置支持MOD或插件的服务器。
常见的服务器有:forge、fabric等。
支持MOD,同时支持纸张、purpur、spigot、SpongeVanilla等。
是常见的插件服务器。
对于同时支持MOD和插件的服务器,mohist、catserver、acrlight等。
都是不错的选择。
服务器开服教程和云服务器推荐信息请参考:blog.zeruns.tech/tag/mc...和blog.zeruns.tech/archiv...添加MOD时,一定要下载找到的MOD文件。
到服务器目录下的mods,然后重新启动服务器。
客户还需要在同一目录中添加相同的MOD。
确保MOD文件格式为.jar。
如果您遇到启动崩溃的情况,请检查添加的MOD版本是否正确以及是否缺少任何预置mod。
添加插件时,下载服务器插件目录中的插件文件并重新启动服务器。
插件文件也必须采用.jar格式。
为了更好的获取MOD和插件资源,建议访问Minecraft服务器通讯社区:bbs.csdn.net/forums/Min...另外,更详细的信息和指导建议可以在相关教程中找到。
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我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开?怎么配置?
1.首先,下载官方服务器:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.12。
下载完成后,在文件目录下新建一个.txt文档,输入以下内容:java-Xms256M-Xmx512M-jarminecraft_server.1.12.1.jarpause,保存(注意空格)3.更改扩展名。
txt文件转换为.bat,运行该文件。
4.您将收到一条消息,提示您同意EULA并关闭群组窗口。
5.在服务器目录中找到EULA文件,将最后一行false更改为true6.再次运行批处理文件,看到完成后关闭服务器7.下载ForgeAPI,版本1.12.1地址:http://filesminecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar8。
打开下载的.jar文件,按“InstallServer”并选择服务器目录9.安装成功后。
更新.bat文件并将其内容粘贴到java-Xms256M-Xmx512M-jar(Forge文件的名称)中(注意空格)10.关闭后,再次运行.bat文件。
注意:只有添加Optifine、Minimap、JEI、G键合成等机制的mod才可以添加。
settings=ignore,默认为空op-permission-level=OP权限级别,无需修改,默认为4allow-nether=允许生成下限,默认为true,如果有效的小游戏服务器,建议更改为false,但是如果改了,就没有下界了resource-pack-hash=服务器资源包地址(下载地址)。
默认为空level-name=除非有特殊需求单独考虑默认worldenable-query=我不知道什么意思默认为false。
Flight=允许飞行,如果不允许,幸存者会移动太快并自动退出,默认为false。
ounce-player-achievements=玩家获得成就时是否全服都能看到,默认为真实server-port=服务器端口,默认为25565,可以是60-65535之间的任意数字max-world-size=最大世界大小,降低它可以有效控制存档大小,最大默认29999984level-type=world类型,默认为DEFAULT,其他。
世界类型你可以通过将我的制作语言设置为英文来查看enable-rcon=客户端是否从服务器接收远程数据,默认为falselevel-seed=不碰世界种子也可以,默认为空force-gamemode=强制游戏模式,全部来自OP的默认游戏模式例外模式下,默认为falseserver-ip=server-ip,如果连接路由器,则内网IP。
填写,如果直连服务则填写外网IP的network-compression-threshold。
provider=网络数据包增量限制,默认为256,最小设置为16max-build-height=最大建筑高度,最大和默认值为256spawn-npcs=spawn村民,默认为truewhite-list=使用白名单,推荐为false,默认falsespawn-animals=生成动物(怪物和村民以外的生物),默认truehardcore=是超级模式,幸存的玩家死亡后会永久进入旁观者模式,默认为falsesnooper-enabled=使用音乐,默认为trueonline-mode=在线模式,俗称true认证,对于非真实服务器要false一定要更改它,默认值为trueresource-pack=madatory资源。
包名,推荐默认留空pvp=pvp(启用玩家攻击玩家),默认真实难度=难度,0和平,1简单,2正常,3严重,默认1enable-command。
-block=启用命令拦截建议改成true,默认falsegamemode=游戏模式,0生存,1创造力,2冒险,3观众,默认值0player-idle-timeout=不用管,默认值0max-players=许多玩家,建议将服务器的最大负载改为较小的值。
Time=如果您不输入最大响应时间,则默认值为60000spawn-mo。
nsters=生成怪物,默认为真实的generator-structs=生成建筑物(如寺庙、堡垒、村庄等),默认为real-view-distance=view-distance,负载越高,服务器和客户端负载越大。
最大为12,默认为10motd=MOTD,服务器登录,想写什么就写什么,不用担心默认值AMinecraftServer注意:如果有mod不匹配,应该将新添加的mod一一删除。
去检查一个。
如果您仍有疑问,请随时询问。
《我的世界》游戏服务器怎么装MOD?
安装模组时,你必须有一个你已经玩过的世界存档。
如果您没有进入游戏并创建过新游戏,则必须在创建后打开并关闭它。
记住。
1.在网上找到对应版本的mod并下载。
mod后缀一般为.jar。
这里我以暮光森林为例。
2.下载mod后,请通过邮件复制或剪切。
移动到Minecraft安装目录
3.如果不知道安装目录在哪里,可以右键启动器,属性,查看
4.进入安装目录后,点击进入MCLdownload文件夹
5.找到游戏文件夹,打开,点击进入MCLauncherDownload\Game\。
需要添加MOD的登录用户名。
你会看到三个文件夹LanGame、MCGame、NetGame。
LanGame=单机游戏-局域网游戏【注意这里存放的是别人创建的局域网游戏存档】
MCGame=单机游戏-局域网游戏【注意你这里存放的是创建的局域网游戏存档]
NetGame=多人游戏-[注意这里存放的是服务器游戏的客户端]
6.选择你要安装的游戏,打开文件夹,输入你要安装的存档,找到.minecraft文件夹,打开后找到并打开mods文件夹,将下载的mod粘贴进去,然后重新启动游戏。
7.mod安装成功后就可以进入暮光森林了。