实际上是在服务器ini中设置的。
双击ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditorGameUserSettings.ini文件,拖至底部:
[ServerSettings]
DifficultyOffset=0.200000难度,无需设置这里,进入游戏前菜单中可选
GlobalVoiceChat=FalseVoice,不是这里需要设置,进入游戏前在菜单中选择即可
ProximityChat=False与附近玩家进行文字聊天,这里不需要设置,可以在游戏中选择进入游戏前的菜单
NoTributeDownloads=False禁用角色下载,这里不需要设置,进入游戏前的菜单中即可找到
AllowThirdPersonPlayer=False第三人称视角人,你不需要在这里设置,进入游戏前菜单中可用
AlwaysNotifyPlayerLeft=False离线玩家通知,你不需要在这里设置,进入游戏前菜单中可用
DontAlwaysNotifyPlayerJoined=在线假玩家通知,此处无需设置,进入游戏前菜单中可选
ServerHardcore=假死亡模式,无需设置这里设置一下,进入游戏前菜单里就有
ServerPVE=FalsePVP/PVE切换,这里不需要设置,进入游戏前菜单里就有
ServerCrosshair=True,此处无需设置,进入游戏前菜单中可选
ServerForceNoHUD=False显示头像名称,此处无需设置,它是可选的进入游戏前的菜单中
ShowMapPlayerLocation=True显示玩家在地图上的位置
MaxStructuresInRange=1300.000000不明白
DayCycleSpeedScale=1.000000范围时间,值小则慢,大则快
NightTimeSpeedScale=1.000000夜间流量,值小而慢,值快
DayTimeSpeedScale=1.000000白天流量,值小而慢,值快
DinoDamageMultiplier=1.000000恐龙的攻击力,值越高越多强
PlayerDamageMultiplier=1.000000玩家的攻击力,值越高越大越强
StructureDamageMultiplier=1.000000增加攻击力,值越高越强
PlayerResistanceMultiplier=1.000000玩家防御力,值越高越强
DinoResistanceMultiplier=1.000000恐龙防御力,值越高,越强
StructureResistanceMultiplier=1.000000建立防御力,值越高,越强
TamingSpeedMultiplier=1.000000这里是重头戏,驯服速度,越大越快,以倍数计算。
HarvestAmountMultiplier=1.000000收获量?(可能)
HarvestHealthMultiplier=1.000000腐败率?(还没试过)
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000玩家渴度等级如果你没改,就别问我速度是高还是低。
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000玩家饥饿度如果你没改的话,别问我速度高不高低
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000恐龙饥饿度,如果你还没调整,别问我速度大还是小
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000玩家体力,如果不是你调的,别问我速度大还是小
DinoCharacterStaminaDrainMultiplierr=1.000000恐龙体力消耗,如果没改的话别问我速度大还是小
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000生命恢复速度玩家的恐龙速度越快
PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000PVE中可以拆除别人的建筑
RespawnPeriodMultiplier=1.000000资源再生速度,更小,更快